Yatopia - OPTIMALIZACE

Přidal:

EPGMooky

2021-04-01 13:51:54

Dobrý den, dnes se podíváme na optimalizaci forku paperu YATOPIA.

YATOPIA je velmi dobrý nástroj na zvýšení TPS na vašem minecraft serveru.
Podíváme se tedy na config -> yatopia.yml

verbose: false

brand-name: (jmeno serveru)

config-version: 1 (Neměnit!!)

settings:

  pistonPushLimit: 6 (default: 12) 
  - Kolikrát se může piston posunout. Doporučuji dát na menší čísla podle toho jak je váš server zaměřený.

  fix-protocollib: true (Nastavení které je jen spíše kosmetické a častokrát nic nezmění)

  log-player-login-location: true

  itemStuckSleepTicks: 20 (default: 1)

  fixFallDistance: false

  disableEntityStuckChecks: false

  fire-block-physics-event: true

  villager:

    simplerVillagerBehavior: false (optimalizované: true)
    -  Vypne AI villagerů !! Vypínejte pouze pokud máte obrovské lagy z villageru.

    villagersHideAtNight: false

  checks: - Mužete si nastavit co server hlídá a co ne. Já osobně mám vše vypnuté.

    flight: false

    vehicle-flight: false

    moved-quickly: true

    moved-wrongly: true

    vehicle-moved-quickly: true

    vehicle-moved-wrongly: true

  intervals:

    player-time-statistics: 10 (doporučuji hodnoty mezi 10, zase je to nastavení podle potřeby)

  criterion-triggers:

    location: false

    enter-block: false

    tick: false

  tick:

    enchanting-tables: false

worlds:

  default:

    tick-empty-hoppers: false (Není důvod dávat toto nastavení na true. Hopperům se budeme věnovat v souborech paper.yml a spigot.yml)

    fast-feature-search-dont-load-chunk: false

    disable-observer-clocks: true (Vypne redstone hodiny a podobné. Doporučuji tohle nastavení na true. Není důvod pro vypínání)

    ticks-per: (Tohle nastavení bych nechal na defaltu a hopperum bych se spíše věnoval ve spigot.yml a paper.yml) 

      full-hopper-cooldown: 128

    collisions: - Vypne kolizi mobu a tak podobně. Hodí se pokud máte obrovské mob farmy / item farmy na serveru.

      players: true

      animals: false

      ambient: true (Default: false)

      monsters: true (Default: false)

      villagers: false

      pillagers: true (Default: false)

      iron-golems: true (Default: false)

      misc: false

      items: false

      water-creature: true (Default: false)

      water-ambient: true (Default: false)

    pigmen:

      dont-target-unless-hit: false (Jedná se pouze o preferenci. Pigmeni budou uročit pořád ikdyž nezautočíte.)